{"id":51,"date":"2017-05-31T16:03:36","date_gmt":"2017-05-31T13:03:36","guid":{"rendered":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/?page_id=51"},"modified":"2019-03-26T08:17:43","modified_gmt":"2019-03-26T06:17:43","slug":"kurallar","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/?page_id=51","title":{"rendered":"Kurallar"},"content":{"rendered":"<blockquote>\n<h2><strong>AIRSOFT ANATOLIA KATILIM \u015eARTLARI<br \/>\n<\/strong><span style=\"color: #000000;\"><strong>ANKARA<\/strong><\/span><\/h2>\n<\/blockquote>\n<ul>\n<li>Aday oyuncu b\u00f6lge sorumlular\u0131yla yapt\u0131\u011f\u0131 \u00f6n g\u00f6r\u00fc\u015fme sonras\u0131nda, bir oyuna misafir izleyici olarak davet edilir. Aday oyuncu i\u00e7in genel g\u00f6r\u00fc\u015f olumlu ise s\u00fcre\u00e7 a\u015fa\u011f\u0131daki gibi devam eder.\n<ul>\n<li>Aday oyuncu temel ekipmanlar\u0131n\u0131\u0131 tamamlad\u0131ktan sonra (AEG, pistol, <strong>Airsoft&#8217;a uygun\u00a0koruyucu g\u00f6zl\u00fck<\/strong>, kamuflaj )\u00a0be\u015f oyuna misafir oyuncu olarak kat\u0131l\u0131r. Genel davran\u0131\u015flar\u0131 ve oyun i\u00e7i ve d\u0131\u015f\u0131ndaki durumu g\u00f6zlemlenir. Bu oyunlar s\u00fcresince kendisine <strong>Airsoft Anatolia<\/strong> k\u00fclt\u00fcr\u00fc, oyun kurallar\u0131 aktar\u0131l\u0131r. Genel kanaat olumlu ise Airsoft Anatolia Facebook grubuna eklenir.<\/li>\n<li>Be\u015f ay d\u00fczenli oyunlara kat\u0131l\u0131m g\u00f6steren aday, Airsoft Anatolia armas\u0131 takmaya hak kazan\u0131r. Bu s\u00fcre i\u00e7erisinde istenmeyen yada kurallara ayk\u0131r\u0131 davran\u0131\u015flar i\u00e7erisinde bulunan adaylar, gruplardan \u00e7\u0131kart\u0131larak Airsoft Anatolia ile ili\u015fkisi kesilir.<\/li>\n<li>Tak\u0131m kat\u0131l\u0131m istekleri aday oyuncunun Airsoft Anatolia armas\u0131n\u0131 takmaya hak kazand\u0131ktan sonra devreye girer, inisiyatif oyuncunun kat\u0131lmak istedi\u011fi tak\u0131m\u0131n kaptan\u0131na aittir.<\/li>\n<li>Aday ve b\u00fct\u00fcn oyuncular\u0131n tak\u0131m kurulmas\u0131na ait talep ve ba\u015fvurular\u0131, Airsoft Anatolia y\u00f6netimi karar\u0131na ba\u011fl\u0131d\u0131r.<\/li>\n<li>Hali haz\u0131rda Airsoft Anatolia&#8217;da oyuncu olan ve bir ki\u015finin referans\u0131 ile Airsoft Anatolia&#8217;ya kat\u0131lmak isteyen aday oyuncular i\u00e7in de, yukar\u0131daki \u015fartlar ayn\u0131 \u015fekilde ge\u00e7erli olacakt\u0131r.<\/li>\n<li>Daha \u00f6nce ba\u015fka gruplarda Airsoft oynam\u0131\u015f yeni oyuncu adaylar\u0131 i\u00e7in, yukar\u0131daki s\u00fcreler\u00a0en az iki kat\u0131na \u00e7\u0131kmakla beraber, azalmamak kayd\u0131 ile de\u011fi\u015fiklik g\u00f6sterebilir.<\/li>\n<li>Be\u015f ayl\u0131k deneme s\u00fcresi boyunca aday oyunculardan beklentiler a\u015fa\u011f\u0131daki gibidir;<br \/>\n\u2022 Ekipman eksiklerini b\u00fcy\u00fck oranda tamamlamas\u0131.<br \/>\n\u2022 En fazla oranda oyunlara kat\u0131l\u0131m sa\u011flamas\u0131.<br \/>\n\u2022 Airsoft Anatolia oyun kurallar\u0131na tam uyum.<br \/>\n\u2022 Oyun esnas\u0131nda d\u00fcr\u00fcstl\u00fck ve centilmenlik.<br \/>\n\u2022 Di\u011fer oyuncular ile iyi ili\u015fkiler. ( Hitap, \u00fcslup ba\u015fta olmak \u00fczere t\u00fcm davran\u0131\u015flar&#8230;)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Di\u011fer \u015fehir ve b\u00f6lgelere ait kat\u0131l\u0131m \u015fartlar\u0131 i\u00e7in l\u00fctfen Anatolia \u015fehir sorumlular\u0131yla irtibata ge\u00e7iniz.<\/p>\n<blockquote>\n<h2><strong>GENEL KURALLAR<\/strong><\/h2>\n<\/blockquote>\n<h3><strong><br \/>\nA. AIRSOFT ANATOLIA OYUN KURALLARI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Oyunlar &#8220;Genel Organizasyon&#8221; kurallar\u0131 \u00e7ev\u00e7evesinde icra edilir.<\/li>\n<li>Oyuncular, oyun i\u00e7in gerekli olan t\u00fcm ekipmanlar\u0131n\u0131 ald\u0131ktan sonra oyun toplanma b\u00f6lgesine gelir. Oyuncak replikalar kesinlikle elde g\u00f6r\u00fcn\u00fcr bir \u015fekilde \u00e7antada, kutusunda veya yoksa \u00e7\u00f6p po\u015feti, bez gibi materyaller ile g\u00f6z\u00fckmeyecek \u015fekilde ta\u015f\u0131nmal\u0131d\u0131r.<\/li>\n<li>Oyun ba\u015flayana kadar, \u015feritle belirlenmi\u015f safe zone alan\u0131nda, replikalar emniyetleri kapal\u0131 ve \u015farj\u00f6rleri s\u00f6k\u00fclm\u00fc\u015f olmad\u0131l\u0131r. Safe zone b\u00f6lgesinde kesinlikle at\u0131\u015f yap\u0131lmaz. At\u0131\u015f yapan oyuncu ilk oyunda kamera \u00e7ekimleri i\u00e7in g\u00f6n\u00fcll\u00fc olmu\u015f say\u0131l\u0131r ve o oyunda sadece \u00e7ekim i\u00e7in sahaya girebilir , sonraki oyuna kat\u0131labilir.<\/li>\n<li><strong>Oyuncu, oyun ve g\u00fcvenli b\u00f6lgede bulunudu\u011fu b\u00fct\u00fcn s\u00fcre boyunca, koruyucu g\u00f6zl\u00fck takmal\u0131d\u0131r.<\/strong><\/li>\n<li>Oyun, tak\u0131mlar yerini ald\u0131ktan sonra hakemin d\u00fcd\u00fc\u011f\u00fc ile ba\u015flar ve ayn\u0131 \u015fekilde hakemin d\u00fcd\u00fc\u011f\u00fc ile biter. Oyunlarda senaryolara g\u00f6re, s\u00fcre k\u0131s\u0131tlamas\u0131 uygulanacakt\u0131r.<\/li>\n<li>Oyun s\u0131ras\u0131nda ola\u011fand\u0131\u015f\u0131 durumlarda, problemi kim farketmi\u015fse d\u00fcd\u00fck \u00e7alarak di\u011fer oyuncular\u0131 uyar\u0131r ve oyunu durdurur.<\/li>\n<li>Oyun esnas\u0131nda hakemin verdi\u011fi karar\u0131n aksi y\u00f6n\u00fcnde \u0131srar edilmez ve verilen karara derhal uyulur.<\/li>\n<li>Oyun s\u0131ras\u0131nda \u00f6nceden belirlenmi\u015f s\u0131n\u0131rlar d\u0131\u015f\u0131na kesinlikle \u00e7\u0131k\u0131lmaz.<\/li>\n<li>Oyun s\u0131ras\u0131nda kar\u015f\u0131 tak\u0131m oyuncusuna AEG ler ile on metreden k\u0131sa mesafelerde at\u0131\u015f yap\u0131lamaz. Max 330 FPS olan tabancalarda ise bu mesafe minumum 2 metredir. \u0130ki oyuncu, birbirine on metreden yak\u0131n ise birbirlerinden uzakla\u015farak, aksi y\u00f6nlere hareket etmelidirler.<\/li>\n<li>Yak\u0131n mesafeden vuruldu\u011funa inanan biri o anda &#8220;YAKIN MESAFE&#8221; diye ba\u011f\u0131r\u0131r ve yak\u0131n mesafe ihalali yapan oyuncu oyundan \u00e7\u0131kar.<\/li>\n<li>Oyun s\u0131ras\u0131nda \u00e7\u0131kabilecek tart\u0131\u015fmalarda, kesinlikle kar\u015f\u0131 taraf\u0131 rencide edecek s\u00f6zlerde (k\u00fcf\u00fcr v.b.) ve\/veya hareketlerde bulunmas\u0131 yasakt\u0131r. Aksi durumda ki\u015fi veya ki\u015filer oyunlardan ve bulu\u015fmalardan men edilir.<\/li>\n<li>Oyunlara 18 ya\u015f\u0131ndan k\u00fc\u00e7\u00fck oyuncular kesinlikle kat\u0131lamaz!<\/li>\n<li>Oyuncu ki\u015fi kendi g\u00fcvenli\u011fini sa\u011flamak ile h\u00fck\u00fcml\u00fcd\u00fcr. Bunun i\u00e7in oyuna <strong>G\u00d6ZL\u00dcK<\/strong> ile kat\u0131lma zorunlulu\u011fu vard\u0131r. Kural gere\u011fi, belirlenen mesafeler dahilinde y\u00fcz\u00fcne veya herhangi ba\u015fka bir yerine gelen BB den dolay\u0131 asla kar\u015f\u0131 taraf\u0131 sorumlu tutamaz.<\/li>\n<li>Vurulan oyuncu \u201cvuruldum\u201d dedikten sonra, \u201ck\u0131rm\u0131z\u0131\u201d yada canl\u0131 renk bir bez, e\u015farp, bandana, v.b.\u2019ni ba\u015f\u0131n\u0131n \u00fczerine tuturmak sureti ile safe zone a hareket etmelidir.<\/li>\n<li>Hi\u00e7 bir oyuncu, oyun s\u0131ras\u0131nda herhangi bir ihtiyac\u0131n\u0131 gidermek amac\u0131 ile oyun alan\u0131n\u0131 terk edip, oyuna ara verip, yeniden o elki oyuna dahil olamaz. Bir sonraki oyuna kadar safe zone da di\u011fer oyuncular gibi bekler. Ancak oyun s\u0131ras\u0131nda, oyunda olan di\u011fer oyuncu arkada\u015flar\u0131ndan yard\u0131m alabilir.(\u00f6rne\u011fin : pil de\u011fi\u015ftirme, gaz doldurma, oyuncak ar\u0131zas\u0131, oyuncak de\u011fi\u015ftirme, temel ihtiya\u00e7lar v.s.)<\/li>\n<li>Korunma kalkanlar\u0131 ile sadece maksimum 330fps pistoller kullan\u0131labilecek, bu ekipman kombinasyonuna sadece kapal\u0131 alanlara sald\u0131r\u0131 senaryolar\u0131nda izin verilecektir.<\/li>\n<li>Bina ve kapal\u0131 alanlar i\u00e7erisinde maksimum 330fps pistoller ile beraber yine maksimum 330 fps ve sadece tek at\u0131\u015f yapabilen ekipmanlar kullan\u0131lmal\u0131d\u0131r. \u00d6rnek : Shotgun, FPS\u2019i d\u00fc\u015f\u00fcr\u00fclm\u00fc\u015f replikalar\u00e7<\/li>\n<li>Oyun d\u0131\u015f\u0131 kalan (vurulan, kendi iste\u011fi ile oyundan ayr\u0131lan v.s.) oyuncu oyunun gidi\u015fat\u0131n\u0131 etkileyecek nitelikte konu\u015famaz. Oyundan \u00e7\u0131kan oyuncu, replikas\u0131n\u0131 m\u00fchimat\u0131n\u0131 v.s. sini vuruldu\u011fu yere b\u0131rakabilir, oyunu terk etti\u011fi andan itibaren hi\u00e7bir suretler al\u0131\u015fveri\u015f yapamaz, yere herhangi bir \u015fey b\u0131rakamaz.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>B. AIRSOFT ANATOLIA FPS\/BB\u00a0L\u0130M\u0130TLER\u0130<\/strong><\/h3>\n<p><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0B.1 FPS Limitleri Arazi \/Genel<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>AEG&#8217;ler i\u00e7in max 400 FPS\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, Minumum 10 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>AEG Sniper&#8217;ler i\u00e7in max 450 FPS. En az 3X b\u00fcy\u00fctmeli d\u00fcrb\u00fcn ile kullan\u0131lacak. Auto kullan\u0131m\u0131 yasak sadece semi (tekli).\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, Minumum 20 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Side Arm; Tabanca (max 330 FPS).\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, minumum 2 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bolt Action Spring Sniper max 550 FPS\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, minumum 25 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Side Arm; Tabanca (max 330 FPS) veya SMG (max 350 FPS)\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, minumum 2 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tabancalar i\u00e7in AEG lerde kullan\u0131lan FPS Limiti\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, minumum 2 metre. (max 330 FPS tabancalar i\u00e7in ge\u00e7erlidir. 400 FPS ve \u00fczeri tabancalarda bu mesafe yine 10 metredir)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>LMG (Light Machine Gun) AEG ler i\u00e7in max 450 FPS\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, Minumum 20 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>AIRSOFT ANATOLIA oyunlar\u0131nda Low Cap ve Mid Cap \u015farj\u00f6r kullan\u0131lmas\u0131na \u00f6zen g\u00f6sterir. Bu tip \u015farj\u00f6r kullanan oyuncular\u0131n BB limitleri oyun i\u00e7inde doldurmamak kayd\u0131 ile yoktur.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 B.1.1 BB Limitleri (Arazi Genel) <\/strong>( \u00d6zellikle tak\u0131m ma\u00e7lar\u0131nda kesinlikle uygulanacakt\u0131r. )<\/p>\n<ul>\n<li>AEG&#8217;ler i\u00e7in 300 BB<\/li>\n<li>AEG Sniper&#8217;ler i\u00e7in 100 BB\n<ul>\n<li>Side Arm; tabanca.<\/li>\n<li>Tabancalar i\u00e7in limit yok<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bolt Action Spring Sniper 100 BB\n<ul>\n<li>Side Arm; tabanca veya SMG<\/li>\n<li>Tabancalar i\u00e7in limit yok<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>LMG \/ A\u011f\u0131r makinelilerde BB s\u0131n\u0131r\u0131 drum \u015farj\u00f6r\u00fcn s\u0131n\u0131r\u0131yla sabittir.1500-2000-2500 Bir aeg\u0131n a\u011f\u0131r makineli s\u0131n\u0131f\u0131na sokulabilmesi i\u00e7in drum magazine ve bipod \u015fart.Kiloda mimnimum 5 kg. olmak zorunda, short yani k\u0131sa namlularda kabul de\u011fil.Tutupta Mp5 len a\u011f\u0131rmakineli olmaz namlu \u00e7ok k\u0131sa ise slincer ilave edilecek. Bir oyunda LMG kullan\u0131c\u0131s\u0131 sadece bir kez drum doldurabilir ve t\u00fcm g\u00fcn ayn\u0131 drum ile BB takviyesi olmadan oynar. G\u00fcn i\u00e7erisinde Kura y\u00f6ntemi ile tak\u0131m de\u011fi\u015fimi olursa g\u00fcn\u00fcn ikinci yar\u0131s\u0131nda oyuncu yeni tak\u0131m\u0131 ile oyuna ba\u015flamadan tekrar drum dolumu yapabilir.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 B.2 FPS Limitleri (CQB)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>AEG&#8217;ler i\u00e7in max 330 FPS\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, Minumum 5 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>LMG &#8211; AEG Semi Sniper : A\u00e7\u0131k alanda kullan\u0131labilir ve d\u0131\u015fardan bina i\u00e7erisine at\u0131\u015f yapabilir. Ayn\u0131 zamanda bina i\u00e7erisinden yine a\u00e7\u0131k alana at\u0131\u015f yapabilir (belirlenen a\u00e7\u0131k arasideki mesafe kurallar\u0131 aynen gege\u00e7erlidir) Bina i\u00e7erisinde iken ve yine ayn\u0131 bina i\u00e7erisindeki herhangi bir oyuncuya do\u011fru ASLA kullan\u0131lamaz. AEG Sniper, LMG AEG ler i\u00e7in max 450 FPS<\/li>\n<li>Side Arm; tabanca\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, Minumum 20 metre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bolt Sniper : A\u00e7\u0131k alanda kullan\u0131labilir ve d\u0131\u015far\u0131dan bina i\u00e7erisine at\u0131\u015f yapabilir. Ayn\u0131 zamanda bina i\u00e7erisinden yine a\u00e7\u0131k alana at\u0131\u015f yapabilir (belirlenen a\u00e7\u0131k arasideki mesafe kurallar\u0131 aynen ge\u00e7erlidir) Bina i\u00e7erisinde iken ve yine ayn\u0131 bina i\u00e7erisindeki herhangi bir oyuncuya do\u011fru ASLA kullan\u0131lamaz. AEG Sniper, LMG AEG ler i\u00e7in max 550 FPS<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Tabancalar i\u00e7in AEG lerde kullan\u0131lan FPS Limiti 330 FPS\n<ul>\n<li>At\u0131\u015f Mesafesi, CQB&#8217;de tabancalar i\u00e7in mesafe s\u0131n\u0131r\u0131 kald\u0131r\u0131lm\u0131\u015ft\u0131r.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sadece a\u00e7\u0131k alanda konu\u015flanma \u015fart\u0131 ile LMG ve a\u011f\u0131r makineliler max 330 FPS (AEG s\u0131n\u0131f\u0131ndalar)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0B.2.1 BB Limitleri (CQB)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>AEG&#8217;ler i\u00e7in 300 BB \/ oyun ba\u015f\u0131na (\u015farj\u00f6r de\u011fi\u015ftirme fantazisi isteyenler i\u00e7in 3&#215;68 yada 120+68 kombinasyonlar\u0131 olabilir)<\/li>\n<li>AEG Sniper&#8217;ler i\u00e7in 50 BB.<\/li>\n<li>Bolt Action Spring Sniper 50 BB.<\/li>\n<li>Tabancalar i\u00e7in 150-200 BB. (20 BB lik, 10 adet \u015farj\u00f6r gibi)<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>C. D\u0130\u011eER L\u0130M\u0130TLER<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El bombas\u0131, sis bombas\u0131 ve flash ; her oyuncu ba\u015f\u0131na en fazla 1 adet.<\/li>\n<li>E\u011fer ki oyun alan\u0131m\u0131z, \u00fccret kar\u015f\u0131l\u0131\u011f\u0131 \u015fahsa m\u00fcnhas\u0131r bir yer ise sis, torpil, v.b. gibi oyuna renk katacak malzemeler oyun alan\u0131 sahiplerinden izin al\u0131narak kullan\u0131labilir.<\/li>\n<li>\u00d6l\u00fcler konu\u015fmaz, oyundakiler \u00f6l\u00fclere yer soramaz (nerde adam gibi), soran olursa oyundan \u00e7\u0131kar\u0131l\u0131r<\/li>\n<li>Oyun ba\u015f\u0131nda belirtilmek \u00fczere, oyundan d\u00fc\u015fen ki\u015fi, o anda vuruldu\u011fu yere \u015farj\u00f6r b\u0131rakabilir. Bunu yaparkende ses, i\u015faret gibi belli eden bir durum yapamaz. Aksi belirtilmedi\u011fi s\u00fcrece \u00f6l\u00fclerden BB, \u015farj\u00f6r gibi muhimmat al\u0131\u015fveri\u015fi yasakt\u0131r.<\/li>\n<li>Ayr\u0131ca mesafe olay\u0131n\u0131da zamanla kendi insiyatifiniz ile bulacaks\u0131n\u0131z. Ne yazik ki bu mesafeler \u00e7ok realistik de\u011fil. \u0130nsiyatifinizi kullan\u0131n\u0131z. Atarsam adam\u0131n can\u0131 \u00e7ok yanar d\u00fc\u015f\u00fcncesini unutmay\u0131n\u0131z.<\/li>\n<li>T\u00fcm oyuncak silahlarda cronoya girmek i\u00e7in kullan\u0131lacak BB a\u011f\u0131rl\u0131\u011f\u0131 max 0,20 GRAMDIR. \u00d6l\u00e7\u00fcmler hakemler g\u00f6zetiminde yap\u0131l\u0131r.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>D. HAKEM OYUNCULAR<\/strong><\/h3>\n<p>Oyunlar \u00e7er\u00e7evesinde daha \u00f6nceden g\u00f6revlendirilmi\u015f oyun esnas\u0131ndaki toplam oyuncu say\u0131s\u0131na g\u00f6re belirlenen say\u0131da HAKEM OYUCU oyunlarda g\u00f6rev yapar.<br \/>\nHAKEM OYUNCU; dahilinde oldu\u011fu tak\u0131m\u0131n davran\u0131\u015flar\u0131ndan sorumludur. Oyun s\u0131ras\u0131nda \u00e7evresinindeki oyuncu arkada\u015flar\u0131n\u0131n yukar\u0131da belirtilen kurallara uygun davran\u0131\u015f i\u00e7erisinde olup olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 kontrol eder. \u00d6rn: BB limitleri, K\u00f6r at\u0131\u015f ihlali, sekerek vurumla, vurulup hissetmeme gibi durumlarda kendi tak\u0131m oyuncusuna m\u00fcdahil olur ve oyuncuyu uyar\u0131r veya oyundan \u00e7\u0131karabilir. Ayn\u0131 \u015fekilde kar\u015f\u0131 tak\u0131m oyuncular\u0131 aras\u0131nda \u00e7\u0131kabilecek fikir farkl\u0131lar\u0131 gibi durumlarda karar noktas\u0131d\u0131r ve t\u00fcm oyuncular hakemlerin kararlar\u0131na sayg\u0131 g\u00f6stermek zorundad\u0131r. Her tak\u0131mda e\u015fit say\u0131da hakem oyuncu olmak zorundad\u0131r. Hakem Oyuncu oyun esnas\u0131nda olabilecek her t\u00fcrl\u00fc kural ihlaline m\u00fcdahale edebilir. Hakem Oyuncular sadece Genel Bulu\u015fmalarda de\u011fil il baz\u0131nda yap\u0131lan hafta sonu bulu\u015fmalar\u0131nda da g\u00f6revlerini icra ederler.<\/p>\n<h3><strong>E. KURA Y\u00d6NTEM\u0130 \u0130LE TAKIMLARIN BEL\u0130RLENMES\u0130<\/strong><\/h3>\n<p>Oyun \u00f6ncesinde her oyuncu kura y\u00f6ntemi ile tak\u0131m\u0131n\u0131 kendi belirler , kura kartlar\u0131nda \u201c1\u201d veya \u201c2\u201d yazar oyuncu kendisi dahili olaca\u011f\u0131 takm\u0131 se\u00e7er ve oyun alan\u0131nda tak\u0131m\u0131n bulundu\u011fu b\u00f6l\u00fcme ayr\u0131l\u0131r. T\u00fcm g\u00fcn s\u00fcrecek b\u00fcy\u00fck oyunlarda sabah \u00f6\u011fle aras\u0131 ve \u00f6\u011fleden sonra tekrar bir kez daha kura \u00e7ekilerek tak\u0131mlar de\u011fi\u015fir. Hakem Oyuncular kura \u00e7ekmez, t\u00fcm tak\u0131mlar olu\u015ftuktan sonra say\u0131lar\u0131 4 veya 6 olan Hakem Oyuncular kendi aralar\u0131nda kura \u00e7ekerek tak\u0131mlar\u0131na ayr\u0131l\u0131r.<\/p>\n<p>Tak\u0131m kol bantlar\u0131 kura \u00e7ekimleri bittikten sonra da\u011f\u0131t\u0131l\u0131r.<\/p>\n<h3><strong>F. B\u00dcY\u00dcK GENEL BULU\u015eMALARDA \u201c SIFIR TOLERANS \u201c UYGULAMASI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Oyunlarda BB s\u0131n\u0131rlamas\u0131na ek olarak oyuncular yanlar\u0131nda po\u015fet veya torba bb ta\u015f\u0131yamaz oyun esnas\u0131nda dolum yapamazlar. Yapan oyuncu tespit edildi\u011finde vurulmu\u015f say\u0131l\u0131r ve oyundan \u00e7\u0131kar.<\/li>\n<li>Vurulan oyuncu k\u0131rm\u0131z\u0131 , turuncu veya fosforlu renklerde \u015fapka veya bez par\u00e7as\u0131n\u0131 elinde havaya kald\u0131rmak suretiyle veya ba\u015f\u0131n\u0131n \u00fcst\u00fcne koymak suretiyle oyundan \u00e7\u0131kar her oyuncu bu ekipman\u0131 \u00fczerinde bulundurmak zorundad\u0131r. Vurulmu\u015f ve oyundan \u00e7\u0131kmak \u00fczereyken bu kurala uymayarak \u00e7\u0131kan oyuncular tekrar vurulurlarsa buna itiraz edemezler.<\/li>\n<li>Oyuncular , Hakem Oyuncular ile s\u00f6zl\u00fc tart\u0131\u015fmaya giremezler , Hakem Oyuncular\u0131n kararlar\u0131na uymayan uymamakta diren\u00e7 g\u00f6steren oyuncular oyunlardan men edilir.<\/li>\n<li>Oyuncular oyun esnas\u0131nda di\u011fer oyuncular ile s\u00f6zl\u00fc tart\u0131\u015fmaya giremezler. M\u00fcmk\u00fcn ise oyun esnas\u0131nda hakemlere , m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil ise oyun aras\u0131nda hakem veya tak\u0131m kaptanlar\u0131na durum iletilir.<\/li>\n<li>Oyun \u00f6ncesi yeni ve eski oyunculara kurallar tebli\u011f edilir. Yeni oyunculara min 20 dk\u2019l\u0131k brifing verilir. ( kurallar , oyun alan\u0131 vb konularda )<\/li>\n<li>Hakem Oyuncular oyunlarda kask kameras\u0131 kullanmak zorundad\u0131r , oyun sonlar\u0131nda t\u00fcm kay\u0131tlar bir yerde toplan\u0131r 1 hafta i\u00e7erisinde i\u00e7elenir ve oyun esnas\u0131nda (isteyerek veya istemeyerek ) kural ihlali yapm\u0131\u015f ancak g\u00f6zden ka\u00e7m\u0131\u015f durumlar tespit edilir, videolar haz\u0131rlanarak forum ve facebook \u00fczerinde yay\u0131nlan\u0131r.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AIRSOFT ANATOLIA KATILIM \u015eARTLARI ANKARA Aday oyuncu b\u00f6lge sorumlular\u0131yla yapt\u0131\u011f\u0131 \u00f6n g\u00f6r\u00fc\u015fme sonras\u0131nda, bir oyuna misafir izleyici olarak davet edilir. Aday oyuncu i\u00e7in genel g\u00f6r\u00fc\u015f olumlu ise s\u00fcre\u00e7 a\u015fa\u011f\u0131daki gibi devam eder. Aday oyuncu temel ekipmanlar\u0131n\u0131\u0131 tamamlad\u0131ktan sonra (AEG, pistol, Airsoft&#8217;a uygun\u00a0koruyucu g\u00f6zl\u00fck, kamuflaj )\u00a0be\u015f oyuna misafir oyuncu olarak kat\u0131l\u0131r. Genel davran\u0131\u015flar\u0131 ve oyun i\u00e7i [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/51"}],"collection":[{"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=51"}],"version-history":[{"count":21,"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/51\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":566,"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/51\/revisions\/566"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/airsoftanatolia.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=51"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}